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टॉम्ब रेडर (आईओएस) की समीक्षा: फ़रल लारा क्रॉफ्ट के खूनी साहसिक कार्य को एक दोषरहित बंदरगाह के पास मोबाइल पर लाता है |

जब टॉम्ब रेडर रीबूट 2013 में वापस आया, तो इसने कुछ जोखिम भरा काम किया। इसने एक ऐसी आइकन की जान ले ली, जिसने प्रकृति की एक अछूत, दोहरी-पिस्तौल-धारी शक्ति के रूप में दशकों बिताए थे और उसे तोड़ दिया। लारा क्रॉफ्ट की बंदूकें अकिम्बो और अस्थायी धनुष के पक्ष में कैमरे पर पलक झपकते ही उसका अहंकार और यमाताई द्वीप पर जीवित रहने के लिए एक हताश, कीचड़ से सना संघर्ष चला गया। यह एक मूल कहानी थी जिसने नौसिखिया हमलावर को धराशायी कर दिया और आपको एक समय में एक भीषण मुठभेड़ में उसकी महान स्थिति अर्जित कराई। और यह सिर्फ पेंट का ताज़ा कोट नहीं था, बल्कि एक पूर्ण यांत्रिक बदलाव था जिसने फ्रैंचाइज़ी को नॉटी डॉग्स अनचार्टेड के साथ प्रतिस्पर्धा करने के लिए आधुनिक युग में खींच लिया।

लगभग तेरह साल और बहुत सारे मोबाइल हार्डवेयर विकास के बाद, फ़रल इंटरएक्टिव ने वह सटीक अनुभव iPhone में लाया गया। जैसे हम लारा का इंतज़ार कर रहे हैं अगला बड़े बजट का साहसिक कार्य पीसी और कंसोल पर, “सर्वाइवर” मूल कहानी का यह मोबाइल पोर्ट एक आत्मनिरीक्षण है कि क्या वह किरकिरा, गहन गुणवत्ता है 2013 टॉम्ब रेडर छोटे स्क्रीन पर चलाने पर रीबूट अभी भी चालू रहता है।

टॉम्ब रेडर (आईओएस): कीमत, समर्थित डिवाइस

आईओएस पर टॉम्ब रेडर है उपलब्ध ऐप स्टोर के माध्यम से, कीमत रु। 1,349. फ़रल इंटरएक्टिव ने गेम को iPhone और iPad दोनों के लिए पोर्ट किया है, और यह iOS 18/ iPadOS 18 या बाद के फर्मवेयर चलाने वाले उपकरणों की एक आसान सूची का समर्थन करता है। प्रकाशक के अनुसार, यह A12 बायोनिक चिप या उसके बाद के संस्करण द्वारा संचालित iPhone और iPad मॉडल पर चल सकता है।

गेम का आकार लगभग 9.6GB है और इंस्टॉलेशन के लिए 11GB जगह की आवश्यकता होती है, लेकिन कंपनी इष्टतम गेमप्ले अनुभव के लिए और प्रारंभिक इंस्टॉलेशन समस्याओं से बचने के लिए इसे कम से कम दोगुना करने की सलाह देती है। मैंने iOS 26.3 पर चलने वाले iPhone 17 पर गेम खेला।

टॉम्ब रेडर (आईओएस): नियंत्रण

टॉम्ब रेडर जैसे संपूर्ण तृतीय-व्यक्ति एएए एक्शन-एडवेंचर गेम को टच-स्क्रीन-समर्थित शीर्षक में परिवर्तित करना आसान नहीं है। हालाँकि, फ़रल इंटरएक्टिव ने इसे फिर से किया है, और इस बार, उन्होंने इसे आईओएस के लिए लारा क्रॉफ्ट और गार्डियन ऑफ़ लाइट की अत्यधिक प्रशंसित हालिया रिलीज़ की तरह ही पार्क से बाहर कर दिया है।समीक्षा).

गेम डिफॉल्ट रूप से एक वर्चुअल डुअल स्टिक कंट्रोल स्कीम पर आधारित है, जिसमें स्क्रीन के बाईं ओर मूवमेंट को नियंत्रित करने के लिए और दाईं ओर कैमरे को नियंत्रित करने के लिए उपयोग किया जाता है। युद्ध नियंत्रणों को ऑन-स्क्रीन ट्रिगर्स पर मैप किया जाता है जो खिलाड़ियों को लक्ष्य करने, गोली चलाने और जल्दी से हथियार बदलने की सुविधा देता है। लारा का धनुष, जो गेम की शुरुआत में सबसे महत्वपूर्ण उपकरणों में से एक बन जाता है, शॉट्स को पंक्तिबद्ध करने के लिए कैमरे को समायोजित करते समय लक्ष्य बटन का उपयोग करके खींचा जा सकता है। यहां जाइरो के लिए भी समर्थन है, जो मुझे यहां आश्चर्यजनक रूप से अच्छा लगा; धनुष शॉट को ठीक करने के लिए फोन को झुकाना कांच पर अपने अंगूठे को स्वाइप करने की तुलना में कहीं अधिक स्वाभाविक लगा।

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टॉम्ब रेडर (आईओएस) में वर्चुअल जॉयस्टिक डिफ़ॉल्ट नियंत्रण विकल्प हैं
फोटो साभार: फ़रल इंटरएक्टिव/स्क्रीनशॉट- शौर्य तोमर

अन्य क्रियाएं, जैसे हाथापाई, उत्तरजीविता वृत्ति मोड, या पुनः लोड करना, इन क्रियाओं के लिए डिज़ाइन किए गए विशिष्ट बटन दबाकर प्राप्त की जा सकती हैं। प्लेयर को इंटरफ़ेस को अनुकूलित करने का विकल्प दिया जाता है, जिसमें आकार बदलने के विकल्प के साथ-साथ ऑन-स्क्रीन ट्रिगर्स की पारदर्शिता की डिग्री भी शामिल है।

ट्रैवर्सल यांत्रिकी, जैसे कि चढ़ना, कगार से कूदना और यहां तक ​​कि ज़िपलाइनिंग, प्रासंगिक इंटरैक्शन सिस्टम के कारण सुचारू और अच्छी तरह से कार्यान्वित की जाती है। यदि आप छोटी स्क्रीन पर हैं, तो उस रीयल एस्टेट में कई बटन भरे होने से कुछ आकस्मिक मौतें हो सकती हैं।

टॉम्ब रेडर आईओएस समीक्षा एनडीटीवी 5 टॉम्ब रेडर

फोटो साभार: फ़रल इंटरैक्टिव

यदि आप पारंपरिक दृष्टिकोण पसंद करते हैं, तो गेम में पूर्ण नियंत्रक समर्थन है। मैंने इसे नए इवोफॉक्स डेक 2 के साथ जोड़ा, और अनुभव तुरंत एक हैंडहेल्ड कंसोल के बहुत करीब आ गया। जब मेरे अंगूठे के नीचे भौतिक एनालॉग स्टिक थी तो मूवमेंट और कैमरा का काम काफी सटीक लगा। यह भी बढ़िया बात है कि एक बार जब आप नियंत्रक को जोड़ते हैं, तो वर्चुअल जॉयस्टिक स्वचालित रूप से गायब हो जाते हैं, जिससे यह लगभग सहज प्लग-एंड-प्ले अनुभव बन जाता है।

एक नियंत्रक से जुड़े होने के साथ, फ़रल का टॉम्ब रेडर उल्लेखनीय रूप से अच्छा खेलता है और एक मोबाइल गेम की तरह कम और एक हैंडहेल्ड कंसोल अनुभव की तरह अधिक महसूस होता है।

टॉम्ब रेडर (आईओएस): कहानी

क्रिस्टल डायनेमिक्स की टॉम्ब रेडर श्रृंखला की पुनः कल्पना लारा क्रॉफ्ट की मूल कहानी है; यह उतना कठिन साहसी खिलाड़ी नहीं है जिसकी कोई पहले के खिताबों से उम्मीद कर सकता था, बल्कि एक नौसिखिया अभी भी मैदान में अपनी जगह बनाने की कोशिश कर रही है। एक पुरातत्ववेत्ता के रूप में, जो यामाताई के पौराणिक द्वीप को खोजने की कोशिश कर रहा है, जो ड्रैगन ट्राइएंगल (वर्तमान जापान के पास प्रशांत महासागर का एक क्षेत्र) में खो गया है, लारा अपने गुरु और कप्तान कॉनराड रोथ के साथ “एंड्योरेंस” नामक एक शोध जहाज पर सवार होकर अपने साहसिक कार्य की शुरुआत करती है।

टॉम्ब रेडर आईओएस समीक्षा एनडीटीवी गेमपैड टॉम्ब रेडर

फोटो साभार: फ़रल इंटरैक्टिव

हालाँकि, चीजें गड़बड़ा जाती हैं। एक हिंसक तूफान द्वीप पर आता है और जहाज को नष्ट कर देता है, जिससे चालक दल के सदस्य पूरे द्वीप में बिखर जाते हैं। लारा अकेली और घायल अवस्था में उठती है और उसे कोई अंदाज़ा नहीं होता कि उसे क्या सामना करना पड़ेगा। यह द्वीप एक कठोर जगह है, जो खंडहरों से भरी हुई है और लगातार देखे जाने के डर से भीगी हुई है।

कहानी का अधिकांश भावनात्मक भार लारा क्रॉफ्ट के रूप में कैमिला लुडिंगटन के कंधों पर है, और वह एक कमजोर प्रदर्शन प्रस्तुत करती है, जिससे आपको उस दर्द का एहसास होता है जिससे वह इस द्वीप पर गुजरती है। जबकि उनके सहायक कलाकारों के कुछ सदस्य थोड़े एक-आयामी हो सकते हैं, उन्हें खतरनाक स्थिति में डालने के लिए लारा का अपराध बोध एक अच्छा भावनात्मक केंद्र है।

इससे पहले कि लारा सोलेरी से मिले, एक कट्टर पंथ जिसका नेतृत्व माथियास नाम का एक पूर्ण पागल करता है, का मानना ​​​​है कि लारा की दोस्त सामंथा हिमिको नामक प्राचीन “सन क्वीन” को मुक्त कराने की कुंजी है। परिसर अंधकारमय और रहस्यमय है। और यह गेम को अजीब तरह से व्यक्तिगत महसूस कराता है। गेम की गति लारा के मनोवैज्ञानिक विकास को प्रतिबिंबित करती है, हालांकि, अनचार्टेड की तरह, आप जल्द ही काल्पनिक असंगति से ग्रस्त हो जाते हैं। जबकि उसकी पहली हत्या एक बड़ा, नाटकीय चरमोत्कर्ष है, वह तेजी से अनुभव से आगे बढ़कर हेडशॉट से निपटने वाली हत्या मशीन बन जाती है। एक छोटी सी शिकायत, लेकिन उसके चरित्र विकास में एक वैध शिकायत।

टॉम्ब रेडर आईओएस समीक्षा एनडीटीवी 3 फ़रल इंटरएक्टिव

फोटो साभार: फ़रल इंटरैक्टिव

जो बात विशेष रूप से अच्छी तरह से काम करती है वह यह है कि कहानी लारा के परिवर्तन को कैसे ट्रैक करती है। शुरुआती मुठभेड़ें तनावपूर्ण और अनिश्चित लगती हैं, लारा लगातार जीवित रहने के लिए संघर्ष कर रही है। हालाँकि, समय के साथ, वह और अधिक सक्षम और दृढ़निश्चयी हो जाती है। अंत तक, शुरुआत में हम जिस भयभीत उत्तरजीवी से मिलते हैं, वह टॉम्ब रेडर खिलाड़ियों के समान दिखने लगता है जिन्हें आज पहचानते हैं।

फ़रल इंटरएक्टिव ने, विशेष रूप से, बेस गेम को सभी 12 मूल डीएलसी पैक के साथ बंडल किया है, जिसका अर्थ है कि आपको कूदने से ही हथियार उन्नयन और कौशल का पूरा सूट मिलता है, साथ ही विभिन्न प्रकार की खालें जो आपको लारा के विकसित होने पर उसके लुक को बदलने देती हैं। यह टॉम्ब रेडर (आईओएस) को नाम के अलावा बाकी सभी शब्दों में “निश्चित संस्करण” बनाता है।

टॉम्ब रेडर (आईओएस): गेमप्ले और प्रदर्शन

टॉम्ब रेडर तीसरे व्यक्ति की शूटिंग, चढ़ाई और सिर खुजलाने वाली पहेलियों का क्लासिक मिश्रण है, जो सभी एक सिनेमाई धनुष में लिपटे हुए हैं। आप अधिकांश समय यामाताई के विविध भूभाग, सड़ते सैन्य बंकरों से लेकर चट्टानों के किनारे बने मंदिरों तक, जीवित रहने का प्रयास करने में बिताएंगे। शुक्र है, ट्रैवर्सल ज्यादातर प्रासंगिक है, जिसका मतलब है कि लारा सटीक पकड़ने की आवश्यकता के बजाय स्वचालित रूप से किनारों और सतहों पर “चिपक जाता है”। हालाँकि शुद्धतावादी मैन्युअल पकड़ की सटीकता से चूक सकते हैं, मैं केवल एक बुनियादी छलांग लगाने के लिए नियंत्रणों से लड़ने से नहीं चूका। यह ऊर्ध्वाधरता को मोबाइल पोर्ट के लिए मेरी अपेक्षा से कहीं अधिक तरल महसूस कराता है।

टॉम्ब रेडर आईओएस समीक्षा एनडीटीवी 8 फ़रल इंटरएक्टिव

फोटो साभार: फ़रल इंटरैक्टिव

अन्वेषण वास्तव में वह जगह है जहां टॉम्ब रेडर सांस लेता है, और भले ही मुख्य पथ थोड़ा रैखिक है, खेल में छिपे हुए वैकल्पिक कब्रें शामिल हैं, जो आसानी से मेरे खेल का मुख्य आकर्षण थे। वे बहुत बड़े नहीं हैं, लेकिन उन्हें आपको भौतिक विज्ञान के बारे में सोचने की ज़रूरत है, जैसे कि कुछ लूट को हथियाने के लिए हवा, रस्सियों और काउंटरवेट के साथ खिलवाड़ करना। यह सभी गहन युद्ध खंडों की गति में एक अच्छा बदलाव है।

ओह, और यदि आप कभी फंस गए हैं, तो बस क्रॉफ्ट की सर्वाइवल इंस्टिंक्ट का उपयोग करें, क्योंकि यह किसी भी इंटरैक्टिव चीज़ को उजागर करेगा। यह कई मामलों में मेरे लिए बहुत बड़ी मदद थी, खासकर जब, दृश्यमान रूप से, स्क्रीन विभिन्न तत्वों के साथ व्यस्त हो गई थी।

आप धनुष के साथ एक शिकारी के रूप में खेलते हैं, जो मूक हेडशॉट के लिए बहुत अच्छा है, लेकिन अंततः, खेल आपको केवल एक बन्दूक देता है और आपको शहर जाने देता है। यह आम तौर पर इन गन्दी चौकियों में होता है जहां आप या तो भूत बन सकते हैं या बस सामने के दरवाजे को लात मार कर गिरा सकते हैं। मैंने पाया कि मैं अपने उपकरणों को बढ़ावा देने के लिए कैम्पफायर में लगातार “बचाव” की तलाश कर रहा हूं, जो वास्तव में आपको मानचित्र के हर कोने का पता लगाने के लिए एक प्रोत्साहन देता है।

टॉम्ब रेडर आईओएस समीक्षा एनडीटीवी 2 फ़रल इंटरएक्टिव

फोटो साभार: फ़रल इंटरैक्टिव

और एक बार जब क्रेडिट रोल हो जाता है, तो पूर्णतावादियों के लिए तलाशने के लिए और भी बहुत कुछ होता है। यह द्वीप दस्तावेज़ों, अवशेषों और छोटी-छोटी चीज़ों से भरा हुआ है जो दुनिया को उजागर करने में मदद करते हैं, और आपकी पीठ पर बन्दूक के खतरे के बिना इन वस्तुओं की खोज करना आश्चर्यजनक रूप से आनंददायक है। इस पोर्ट के बारे में अच्छी बात यह है कि यह केवल एकल-खिलाड़ी अनुभव के लिए है, जो 2013 के मूल से सभी बाहरी और स्पष्ट रूप से अनावश्यक मल्टीप्लेयर घटक को हटा देता है।

ग्राफिक्स के संदर्भ में, आईओएस पर टॉम्ब रेडर वास्तव में अच्छी तरह से दृष्टि रखता है, मुख्य गेम लगभग 13 साल पुराना होने के बावजूद, मुख्यतः क्योंकि यह पोर्ट बाद के “निश्चित संस्करण” से संपत्तियों का उपयोग करता प्रतीत होता है। यामाताई अभी भी वायुमंडलीय दिखती है, खासकर जब खेल में टेढ़ी-मेढ़ी चट्टानों पर बारिश होने लगती है।

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क्रॉफ्ट का चरित्र मॉडल छोटे पर्दे पर, यहाँ तक कि करीब से भी आश्चर्यजनक दिखता है
फोटो साभार: फ़रल इंटरएक्टिव/स्क्रीनशॉट – शौर्य तोमर

मेरे iPhone 17 पर, रात के तूफान के दौरान रोशनी आधुनिक दिखती थी, किसी धूल भरे बंदरगाह की तरह नहीं। लारा के चरित्र मॉडल में विवरण का स्तर आश्चर्यजनक है; उसके चेहरे और उपकरणों में उपयोग किए गए बहुभुजों की संख्या मूल 2013 कंसोल गेम की तुलना में काफी अधिक प्रतीत होती है। जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, आप उसकी त्वचा पर पसीने और गंदगी की अलग-अलग बूंदें जमा होते हुए देख सकते हैं, और बाल भौतिकी, जबकि मूल खेल में पीसी प्लेटफ़ॉर्म पर एक विलासिता है, यहाँ खूबसूरती से काम करती है।

प्रदर्शन के मामले में, फ़रल आपको खेलने के लिए तीन प्रीसेट देता है: प्रदर्शन, ग्राफ़िक्स और बैटरी सेवर। जब तक आप पिक्सेल गिनने के प्रति जुनूनी न हों, प्रदर्शन मोड ही रास्ता होना चाहिए। उच्च-रिज़ॉल्यूशन बनावट के साथ ग्राफ़िक्स मोड निश्चित रूप से बहुत खूबसूरत दिखता है, लेकिन फ़्रेम दर हिट मुकाबले को थोड़ा चुनौतीपूर्ण बना देता है। दूसरी ओर, प्रदर्शन मोड मक्खन जैसा चिकना है, केवल कुछ भयानक पर्यावरणीय विवरणों में थोड़ी कमी आई है। मैंने कोई बड़ी हकलाहट नहीं देखी, तब भी जब बड़ी पटकथा वाले दृश्यों के दौरान चीजें भड़कने लगीं। फ़रल ने स्पष्ट रूप से कार्य को iOS पोर्ट में डाल दिया।

यह भी ध्यान देने योग्य है कि, हालाँकि iPhone 17 पूरे समय ठंडा रहता है, लेकिन यदि आप ड्रैगन के त्रिभुज में एक विस्तारित अवधि बिताने की योजना बना रहे हैं तो आपको अपने बैटरी प्रतिशत पर नज़र रखनी चाहिए।

टॉम्ब रेडर (आईओएस): फैसला

फ़रल इंटरएक्टिव का टॉम्ब रेडर का आईओएस में पोर्ट आधुनिक मोबाइल युग के लिए कंसोल क्लासिक को पुनर्जीवित करने का एक मास्टरक्लास है। यह लारा क्रॉफ्ट की गहन, उच्च जोखिम वाली मूल कहानी को एक पॉकेट पावरहाउस में लाता है जो ग्राफिक्स या गहराई से थोड़ा भी समझौता नहीं करता है। आधुनिक मोबाइल सिलिकॉन पर, गेम अपनी एक दशक पुरानी त्वचा को हटाकर एक “निश्चित” संस्करण प्रकट करता है, जो रेशमी सहज प्रदर्शन और सहज ज्ञान युक्त नियंत्रण से परिपूर्ण है जो नए और पुराने दोनों प्रशंसकों के लिए समान रूप से उपयुक्त है।

टॉम्ब रेडर के उत्कृष्ट नए iOS पोर्ट के साथ, फ़रल इंटरएक्टिव ने एक बार फिर साबित कर दिया है कि मोबाइल और कंसोल गेमिंग के बीच के अंतर को सही हाथों से पाटा जा सकता है।

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