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ऑनलाइन गेमिंग के नियम ला रहा केंद्र; यह उद्योग को कैसे प्रभावित करेगा? |

केंद्रीय मंत्री अश्विनी वैष्णव ने हाल ही में लोकसभा को सूचित किया कि नौ राज्यों और केंद्र शासित प्रदेशों ने ऑनलाइन गेमिंग को नियंत्रित करने वाले कानून पारित किए हैं, लेकिन इसे विनियमित करने के लिए एक केंद्रीकृत अधिनियम की आवश्यकता है।  (प्रतिनिधि छवि/आईएएनएस)

केंद्रीय मंत्री अश्विनी वैष्णव ने हाल ही में लोकसभा को सूचित किया कि नौ राज्यों और केंद्र शासित प्रदेशों ने ऑनलाइन गेमिंग को नियंत्रित करने वाले कानून पारित किए हैं, लेकिन इसे विनियमित करने के लिए एक केंद्रीकृत अधिनियम की आवश्यकता है। (प्रतिनिधि छवि/आईएएनएस)

जहां कुछ उद्योग विशेषज्ञों ने कानूनी ढांचा पेश करने के केंद्र के विचार का समर्थन किया, वहीं एक विशेषज्ञ ने इसे बहस का कदम बताया है

केंद्रीय इलेक्ट्रॉनिक्स और सूचना प्रौद्योगिकी राज्य मंत्री राजीव चंद्रशेखर ने राज्यसभा में बीजेडी के निरंजन बिशी के एक प्रश्न का उत्तर देते हुए पुष्टि की कि ऑनलाइन गेमिंग के नियम जल्द ही निर्धारित किए जाएंगे, जो इंटरनेट पर अवैध सट्टेबाजी के मुद्दे को संबोधित करेंगे।

चंद्रशेखर की यह प्रतिक्रिया केंद्रीय रेल, संचार, इलेक्ट्रॉनिक्स और आईटी मंत्री अश्विनी वैष्णव द्वारा हाल ही में लोकसभा को सूचित किए जाने के बाद आई है कि नौ राज्यों और केंद्र शासित प्रदेशों ने ऑनलाइन गेमिंग को नियंत्रित करने वाले कानून पारित किए हैं, लेकिन इसे विनियमित करने के लिए एक केंद्रीकृत अधिनियम की आवश्यकता है।

इस सप्ताह की शुरुआत में, वैष्णव ने कहा: “हमें बहुत ज़िम्मेदार सांसदों के रूप में एक आम सहमति पर पहुंचना चाहिए और एक केंद्रीय अधिनियम होना चाहिए, जिसे मूल रूप से सभी के परामर्श से तैयार किया गया है और वह केंद्रीय अधिनियम ऑनलाइन गेमिंग और जुए को प्रभावी ढंग से विनियमित करना चाहिए।”

अंदरूनी सूत्रों के विचार

जैसा कि सरकार अब एक केंद्रीय कानून की आवश्यकता पर प्रकाश डाल रही है, एस्पोर्ट्स फेडरेशन ऑफ इंडिया के निदेशक युगल किशोर शर्मा ने कहा कि तीन पत्ती, पोकर, रमी, फैंटेसी, ऑनलाइन जुआ, या सट्टेबाजी आदि जैसे ऐप पर इस तरह के विनियमन को लागू करना। एक सकारात्मक कदम है।

उन्होंने कहा, “केंद्रीय कानून के लिए यह महत्वपूर्ण है कि वे इस तरह के ऐप और प्लेटफॉर्म को सटीक रूप से वर्गीकृत या परिभाषित करें कि कैसे बाकी दुनिया उन्हें ‘ऑनलाइन गेमिंग’ के बजाय ‘इगमिंग’ के रूप में परिभाषित करती है।”

शर्मा का यह भी मानना ​​है कि यह नियमों की प्रभावशीलता और स्पष्टता सुनिश्चित करने में मदद करेगा और वास्तविक वीडियो गेम और ईस्पोर्ट्स को भ्रमित नहीं करेगा। इसके अलावा, उन्होंने कहा: “वीडियो गेमिंग पारिस्थितिकी तंत्र में प्रत्येक हितधारक को उभरते उद्योग के विकास को बढ़ावा देने के लिए एक अलग विभाजन और नियमों के सेट की आवश्यकता होती है।”

इसी तरह, रेवेनेंट एस्पोर्ट्स के संस्थापक और सीईओ, रोहित एन जगासिया भी इस विचार का समर्थन कर रहे हैं, यह कहते हुए कि रियल मनी गेमिंग, फैंटेसी और बेटिंग ऐप्स को आधिकारिक तौर पर विनियमित करने की तत्काल आवश्यकता है ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि उद्योग एक जिम्मेदार और पारदर्शी तरीके से काम करता है। तरीका।

उनके अनुसार, एक नियामक ढांचा जिम्मेदार गेमिंग को बढ़ावा देगा, देश में जुए से संबंधित बहुत सारे मुद्दों का समाधान करेगा, और यह भी सुनिश्चित करेगा कि iGaming, फंतासी खेल और Esports के बीच कोई भ्रम न हो।

कुछ संदेह

अल्फा ज़ेगस के संस्थापक और निदेशक रोहित अग्रवाल ने कहा कि एक केंद्रीय कानून को लागू करना बहस का विषय है।

“जब हम जुआ खेलने और जुए की लत को विनियमित करने के बारे में बात करते हैं तो यह बहुत मायने रखता है, लेकिन साथ ही, जिन खेलों को अनुमति दी जानी चाहिए और उन पर प्रतिबंध लगाया जाना चाहिए, वे राज्य-से-राज्य के निर्णय की तरह लगते हैं। केंद्रीय पाइपलाइन में कौन से नियम डाले जा रहे हैं, यह सुनने के लिए हमें थोड़ी देर इंतजार करना चाहिए।

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Written by Chief Editor

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