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एनवीडिया की बिक्री में वृद्धि हुई है क्योंकि यह स्टॉक में गेमिंग चिप्स रखने के लिए संघर्ष करता है |

एनवीडिया कॉर्प ने बुधवार को राजकोषीय पहली तिमाही के राजस्व के मुकाबले बेहतर होने की उम्मीद की है, जिसके प्रमुख गेमिंग चिप्स अगले कई महीनों तक कड़ी आपूर्ति में बने रहेंगे।

जैसे ही लोग दुनिया भर में COVID-19 वैक्सीन रोलआउट की प्रतीक्षा करते हैं, घर पर रहने के आदेशों ने उन चिप्स के लिए उच्च मांग रखी है जो वीडियो गेम को गति देते हैं। लेकिन सांता क्लारा, कैलिफोर्निया स्थित कंपनी के गेमिंग चिप्स ने भी खनन क्रिप्टोक्यूरेंसी के लिए लोकप्रियता हासिल कर ली है, एक प्रवृत्ति एनवीडिया एक वैश्विक चिप की कमी के दौरान गेमर्स के लिए ग्राफिक्स चिप की आपूर्ति को मुक्त करने के लिए विशेष खनन चिप्स की पेशकश करके मुकाबला करने की कोशिश कर रही है।

जबकि एनवीडिया को अपने गेमिंग ग्राफिक चिप्स के लिए लंबे समय से जाना जाता था, लेकिन आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस चिप्स में इसके आक्रामक पुश ने डेटा सेंटरों में भाषण और छवि पहचान जैसे कार्यों को संभाल लिया है, जिससे इसे बाजार पूंजीकरण द्वारा सबसे मूल्यवान अर्धचालक निर्माता बनने में मदद मिली है।

इसमें प्रतिद्वंद्वियों इंटेल कॉर्प और एडवांस्ड माइक्रो डिवाइसेस को शामिल किया गया है।

परिणाम के बाद विस्तारित व्यापार में एनवीडिया के शेयर 597.50 डॉलर पर 3% ऊपर थे।

निवेशकों के साथ एक कॉन्फ्रेंस कॉल पर, मुख्य वित्तीय अधिकारी कोलेट क्रेस ने कहा कि एक वैश्विक चिप की कमी ने कंपनी के प्रमुख गेमिंग चिप्स को स्टॉक में अंतिम गिरावट के साथ रखना मुश्किल बना दिया है और संभवत: पहली तिमाही में चिप्स की आपूर्ति कड़ी रहेगी।

कास ने कहा कि विश्लेषकों ने अनुमान लगाया है कि क्रिप्टोक्यूरेंसी खनन ने राजकोषीय चौथी तिमाही में एनवीडिया की बिक्री में $ 100 मिलियन और $ 300 मिलियन का योगदान दिया। कंपनी को उम्मीद है कि नई माइनिंग चिप को अपनी पहली तिमाही में करीब 50 मिलियन डॉलर का राजस्व प्राप्त होगा।

गेमिंग चिप्स का उपयोग करने से खनिकों को हतोत्साहित करने के लिए, एनवीडिया अपने गेमिंग चिप्स के साथ शिपिंग सॉफ्टवेयर शुरू करेगा जो कुछ मुद्राओं को खान करने की उनकी क्षमता को धीमा कर देता है और फिर अलग से एक खनन-विशिष्ट चिप जारी करता है। एनवीडिया के मुख्य कार्यकारी अधिकारी जेन्सेन हुआंग ने रॉयटर्स को बताया कि माइनिंग चिप्स को डिस्प्ले आउटपुट जैसे गेमिंग फीचर्स की जरूरत नहीं है, जिसका मतलब है कि जो चिप्स गेमिंग के लिए उपयुक्त नहीं हैं, उनका उपयोग माइनिंग के लिए किया जा सकता है।

“जिस तरह से चिप्स का उपयोग करते हैं, उन्हें कार्यक्षमता के पूरे गुच्छा की आवश्यकता नहीं होती है,” हुआंग ने खनिकों के बारे में कहा।

विश्लेषकों का अनुमान है कि कंपनी 4.51 बिलियन डॉलर के औसत अनुमान के साथ 5.30 बिलियन डॉलर की पहली तिमाही, प्लस या माइनस 2% की उम्मीद कर रही है।

31 जनवरी को समाप्त तिमाही में राजस्व एक साल पहले 3.11 अरब डॉलर से बढ़कर 5 अरब डॉलर हो गया। रिफाइनिटिव के आईबीईएस आंकड़ों के अनुसार, विश्लेषकों को औसतन $ 4.82 बिलियन की उम्मीद थी।

फैक्टसेट के आंकड़ों के मुताबिक, कंपनी के गेमिंग सेगमेंट में रेवेन्यू 2.5 बिलियन डॉलर था, जो एनालिस्ट के अनुमान के मुताबिक 2.36 बिलियन डॉलर था। फैक्टसेट के आंकड़ों के अनुसार, डेटा सेंटर का राजस्व $ 1.9 बिलियन था, जो $ 1.84 बिलियन से अधिक था।



Written by Editor

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